Selasa, 09 Juni 2015

Tutorial Membuat Background HDRI Di Vray Sketchup

Hay Hay Hay hhhhhhhh........kok jadi alay ya..

Ketemu lagi deh kita di tutorial sketchup..

Kali ini saya akan mencoba berbagi sedikit ilmu tentang bagaimana cara memberi background disketchup  dengan HDRI..

Langsung aja deh , cekidot


Buat model sperti gambar diatas , atau mungkin langsung aja praktekin ke gambar sketchup yang udah dibuat , selanjutnya .



Klik Ikon O pada vray , langsung masuk aja ya ke environment dan mengklik ikon M ya
oke seterusnya ====


Habis itu pilih text menjadi Texbitmap dan pilih file HDRI yang anda punya ,kalau belum punya file HDRI , anda bisa langsung download aja di bawah ini,hehe

<a href="http://download1082.mediafire.com/56n5y20srejg/i5ye6sxe21ctuso/Helipad_GoldenHour.zip" target="_blank"><b>DOWNLOAD</b></a>


Gerakan scroll anda kebawah , dimenu uvwgenchaneel diubah menjadi
 UVWGENENVIRONMENT
ubah nilai horizontal ke angka 300 seperti gambar diatas..lalu tekan OK


lalu samakan settingan yang udah kita buat ke M yang dibawah..


kemudian beri angka 10 di GI dan BG nya,,semakin besar angka yang anda beri maka bacjgroundnya akan semakin cerah teman teman ..ok..
sekrang coba test render ..



Nah hasilnya akan seperti gambar diatas sob , sekian tutorial dari saya semoga bermanfaat ya..





Minggu, 07 Juni 2015

Assalamualaikum sketchupers dimana pun anda berada , yang tua maupun yang muda.
semoga anda anda semua diberikan rezeki kesehatan yang luar biasa setiap harinya amin..
malah nyeloteh lagi :D , nah disini saya akan berbagi sedikit ilmu tentan bagaimana cara membuat efek air menggunakan sketchup , terlebih dahulu sketchup yang anda miliki harus terinstal vray.

oke langsung aja ya :v ini langkah pertamanya 



buat bentuk seperti gambar diatas , kemudian.


Buat material baru , beri nama air dengan warna biru muda ,selanjutrnya .




Buka material editor pada vray anda , klik material air ,create material trus pilih reflection.


Centang Bump nya , trus beri angka 5 ,selanjutnya , 


klik ikon M pada Bump ,trus pilih Texnoise beri angka 4 pada sizenya lalu ok.




berikan material air yang sudah kita buat tadi ke object putih ,mka kira kira hasilnya seperti gambar yang diatas.


selanjutnya test render aja,,kira kira hasilnya akan seperti ini , anda dapat memperbesar size di texsnoisenya untuk mendapatkan riak air yang lebih besar..

Sekian setitik ilmu dari saya semoga bermanfaat ya ..